Archive for the ‘Okategoriserat’ Category

Game design patterns

Thursday, August 16th, 2007

Jag har under en tid gått och funderat över de resentioner av analoga spel som finns, främst de i Fenix, och det faktum att det känns som att någonting fattas. Jag får helt enkelt inte en klar bild av vilket sorts spel det är, och varför jag skulle, eller inte skulle, vilja spela det.

Efter en föreläsning av Staffan Björk om speldesignmönster är jag dock ett steg närmare lösningen. Speldesignmönsteren skapar nämligen ett språk som gör det möjligt att på ett relativt enkelt sätt prata om ett spels mekaniker och innehåll och skulle mycket väl även kunna användas i resentioner.

En annan sak som jag tycker saknas är enkla betyg på ett större antal områden, så som skicklighet kontra tur, system kontra fluff och så vidare.

Återkommer när jag löst problemet
/Johan